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本当は第5回だけどなぜか第6回abata杯 エジプト外でのイベントですが、主催がabataくんということで、お偉いさん権限で勝手に特設ページ作ったよ! 第6回abata杯全試合終了しました 参加者の皆さん・視聴者の皆さん本当にありがとうございました 優勝対決は ふじやま VS salvere 勝ったのはsalvereさんでした! 総合優勝おめでとうございます! 土曜日の部 優勝:ふじやま(衣玖) 準優勝:viva (アリス) 3位:鉄壁のプリン(パチュリー) 日曜日の部 優勝:salvere(紫) 準優勝:moribund(衣玖) 3位:葉月(霊夢) この大会はご覧のスポンサーの提供でお送りしました #abata天則ロビー (IRCエジプト勢) #愉快な仲間たちとryo #白楼カルピス茶館 #当方有頂天 #月夜の紅楼館 skype 何対V リア充戦隊ドキンチャン各色 さて、無事終わりました スムーズに進行して本当によかったです 土曜日文字進行のL5さん、日曜日文字進行のvivaさん、そして日曜日の素敵な(自重しない)解説陣のよじょーさん・シオンさん・内藤さんの御三方、本当にありがとうございました レベルが某闘劇にも負けず劣らずで、早々と負けた主催をはじめたくさんの視聴者の方々が楽しんで頂けたのではないかと思います。 優勝したのはマザーハーロットもといsalvereさんの紫 前評判通りの強さを見せ付けての優勝でした。 総合準優勝のふじやまさんも衣玖の強さを見せ付けるようないけめんでほれそうでした その他数々の名勝負がありましたので、大会そのままの動画をうpしておきます http //www1.axfc.net/uploader/Ca/so/12197 pass abata http //www.megaupload.com/?d=KUT2NUXH とてもたのしかったです∩(´∀` )∩ 第7回の開催は未定です~ ←おなじみの決まり文句 では最後に 実況・配信:abata 文字進行:L5・viva ゲスト解説・実況:四条・シオン・内藤
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登録日:2013/07/16 Tue 00 46 42 更新日:2024/04/13 Sat 17 18 13NEW! 所要時間:約 10 分で読めます ▽タグ一覧 ゆで理論の塊 オーバーボディ キン肉マン クロス・ボンバー ネプキン ネプチューン・キング パーフェクト・ラージナンバーズ ビッグ・ザ・武道 ヘル・ミッショネルズ マイルドマン マグネットパワー マグネット・パワー マスクマン 北川米彦 卑劣漢 卑怯 古代超人界最強の男 四重マスク 堕落 墓荒らし 外道 太田真一郎 完傑 完璧・無量大数軍 完璧超人 宮内タカユキ 小物 小物 ←昔は大物 巨漢 幹部 武道 無量大数軍 磁力 竹刀 老害 覆面 覆面レスラー 超人 超人レスラー 醜悪 首領 首領 ←ではなかった ひとつだけ 助かる方法がありますよ! 「ビッグ・ザ・武道(ブドー)」とは、『キン肉マン』に登場する超人。 デザインは他のキャラクター同様に読者から募集されたものがベース。 プロフィール 所属:完璧超人 出身:日本 年齢:数十万歳以上 身長:290cm 体重:320kg 超人強度:5000万パワー 好物:寿司 戦績: 対超人師弟コンビ○(タッグ戦) 対2000万パワーズ○(タッグ戦) 対マッスル・ブラザーズ×(タッグ戦) 一本目○ 二本目× 三本目× 担当声優 北川米彦(本編) 太田真一郎(一部ゲーム作品) イメージソング 覆面(マスク)の狩人(歌:宮内タカユキ) 人物 地上最強の超人といわれる完璧超人! その首領(ドン)とコンビを組むのは このビッグ・ザ・武道だ!! ネプチューンマンと共に完璧超人軍の首領を務める強豪。 並みの超人より二回り程大きな体に剣道で使うような面と防具を身にまとい竹刀を手にしている。大垂には「武道」の二文字がある。 見た目通りのパワーと耐久力を誇り、キン肉マン達を苦しめた。 ネプチューンマンに付きしたがっている忠実なパートナー。彼同様完璧超人の掟である「凶器使用の禁止」等に厳しく、破った者には容赦無く制裁を加えている。 ん?自分の竹刀やネプチューンマンのチョッキ?知らんなぁ また、以後のシリーズで広く使われるようになった”オーバーボディ”の先駆者でもある。 武道…すなわち剣道柔道空手道など あらゆる武芸の頂点を極めたわたしは ネプチューンマン以外、この世に恐れるものはない! フハハハハハ…!! 来歴 『キン肉マン(無印)』 【本編登場以前】 太古の昔、古代超人界最強と呼ばれた男「ネプチューン・キング」の後継者を探すべく、十万年もの間テムズ川の川底で竹刀の先っちょにネプチューンマスクをくっつけて待っていた。 何してんだこいつ(*1)。 そしてある時、対等に戦える相手を見つけられず絶望しテムズ川に身を投げた喧嘩男(ケンカマン)と遭遇。 審判のロックアップで喧嘩男の実力を認めネプチューンマスクを渡し、ネプチューンマンとなった彼と共に天上界に上り修行をしていたらしい。 マスクマンのマスクは、強い者のシンボルだ! それが今は、どうだ? 弱いくせにマスクをつけたがる! そういう下等超人をこらしめるのも、我らの役目だ!! 【夢の超人タッグ編】 地獄の伝道師コンビ(ヘル・ミッショネルズ)2号としてネプチューンマンと共にタッグトーナメントに参加。 この時はネプチューンマン共々募集超人「グレダー」のような姿をしており、顔に十字架を描いた覆面と全身黒ずくめの衣装で、首を左右に振りながら「グォックォクォ」と変な笑い声を上げていた。 そして完璧超人であるスクリューキッド&ケンダマンの乱入・敗北後、黒衣装を脱いだがその姿は同じ募集超人である「マイルドマン」。 思い切り「ビッグ・ザ・武道」と名乗っているのに姿が違うことから読者は疑問を持っただろう。 その姿のまま、先の試合中にガラス片を凶器として使ったケンダマン達を問い詰め、自分たちに勝てば見逃してやると宣言。 ケンダマンとスクリュー・キッドは必殺の地獄のネジ回しを放ちマイルドマンの胸を貫いてみせるのだが… おふたりさんよ 覆面レスラーがメインのマスクの上にかぶるオーバーマスクをご存じかな!? オレはメインの体の上に オーバー体(ボディ)というものを着ているのだ なんとマイルドマンの身体はダミーであり、その下から上記の防具姿が出現。 ボディを貫通させたはずのスクリュー・キッドの身体は逆に粉々に砕け散ってしまった。どんだけ体固いんだよ… その後、逃げ出したケンダマンを粛清したネプチューンマンと共に超人師弟コンビと対戦。 ロビンの新技ロビン・スペシャルを喰らうが手加減されていたため大してダメージを負わず、その後もロビンが勝利度外視なこともあって試合は優勢に進みウォーズマン、ロビンのマスクをクロス・ボンバーで狩り取り勝利した。 二回戦マッスル・ブラザーズ対はぐれ悪魔コンビの試合では悪魔コンビに味方したが、試合後敗北したサンシャインを殺害。アシュラマンの三面を狩り呪いの人形も奪い取った。 続いて行われた2000万パワーズとの試合では金網にトラウマのあるモンゴルマンを金網に包んで振り回すなどドSっぷりを見せる。 初披露のマグネットパワーで二人を追い詰め、更に照明の電気を取り込んで「磁気超人」から「電磁力超人」にパワーアップ。 バッファローマンを撃破しモンゴルマンのマスクを狩り勝利し、助太刀に現れたキン肉マンの左腕をクロス・ボンバーで切断した。 タッグトーナメント決勝戦。 バッファローマンの助けでなんとか腕を直したキン肉マンに驚きながらマッスル・ブラザーズと対戦。 3セットマッチで1セット目をグレートのマスクに狙いを定め二人を追い込み、マッスルドッキングをマグネットパワーで攻略。 前日に近くの墓地から掘り出してきたカメハメの遺体をグレートに見せ動揺したところにクロス・ボンバーを放ち、グレートマスクを狩り取り1セット目を先取する。 2セット目はキン肉マンのマスクを狩ると宣言。 二人に襲いかかるが友情を取り戻したキン肉マンとテリーマンのコンビネーションに圧倒され、 切り札として放ったマスク・ジ・エンドも二人が入れ替わることで不発に終わりマスク狩りを失敗してしまう。 このことにネプチューンマンが取り乱してしまうが突如武道が豹変しネプチューンマンを一喝。 この様子を不審に思ったキン肉マンとテリーマンにバスターバリエーションPART5をかけられ武道の面が砕かれてしまうが… グロロロロ・・・、オレにはまだ、この世でやり残している仕事がたくさんある それが果たせぬうちは、死ねはしないーっ!! なんと面の下からネプチューンマスクが出現。 実は武道の正体は死んだはずのネプチューン・キング本人(以下ネプキン)。 その目的は正義超人達を殲滅し宇宙に散らばる自分の1000人の弟子たち完璧超人を地球に呼び込むこと。超人のマスクを狩るのも集めたマスクを弟子達に使わせ新たにニューロビンマスク、ニューウォーズマン、ニューモンゴルマンなど名乗らせるためだった。 正体を明かしたネプキンはマスク狩りの予告を再度実行するため地球大逆転で時間をもどしてしまう。 再度キン肉マンのマスク狩りを敢行し止めに入ったテリーマンを殺したが、サンダー・サーベルの力で蘇生したテリーマンがマグネット・パワーの秘密に気付いてしまう。 マグネット・パワーを封じる為キン肉マンを逃がし孤軍奮闘するテリーを追い込み、テリーが断崖絶壁に落ちそうになると、ネプキンはコーナーポストの鉄柱でテリーを叩き始める。 凶器使用禁止をネプチューンマンに咎められると「時と場合によっては、完璧超人も凶器を使うことがあるわい」と華麗に開き直る。 このことが原因でネプチューンマンに反抗されてしまいチームは瓦解。 キン肉マンが捨て身でマグネット・パワーを封印したことでマッスルドッキングを防ぐことができず2セット目をマシンガンズに取られる。 両チーム共3セット目を戦える程の体力は残っていなかったがマッスルドッキングのダメージでミッショネルズは立ち上がれず敗北。 同時に二人のネプチューンマスクが砕けるが、ネプキンの素顔は髑髏に辛うじて皮が張り付いたミイラのような醜いものだった。 ネプキンはそのまま息絶えたが直後完璧超人達が地球にやって来る。 しかしそれもネプチューンマンが自らの命を犠牲に「人狼煙」を上げたことで退散しネプキンの野望は阻止された。 ちなみに歴代ボスの中でも非常に珍しい、最期まで改心せず友情に目覚めることもなかった超人である。 アニメ版では氷河でネプチューンマンに地球に行き正義超人を倒せとそそのかしたり、ネプチューンマンの育ての親であるセメントス長老(アニオリ)がでており、彼と因縁があったりとなんだかとんでも展開となっている。 いや、まあ、北海道が宇宙で飛んでいる時点でとんでもなんですけどね、アニメ…。 特にセメントス長老には鋭い指摘を何度かされ、苦々しく思っている。 テリーマンへの凶器攻撃もセメントス長老が喧嘩男時代の戦績が書かれた紙をネプチューンマンに投げ渡し、ネプチューンマンが動揺したことによるあてつけのようなものだった。 実際、ネプチューンマンにも凶器攻撃する様に誘った。 【キン肉星王位争奪編】 冒頭、キン肉マンの力を示す目的で邪悪の神たちの前に遺体が晒され、この時初めて超人強度が5000万パワーであったことが判明した。 その後超人墓場から逃げようとしたところオメガマンにハントされてしまったらしくオメガマンの指の一本として登場。 ただ「超人墓場はよいところ」と言っていたので弟子であるネプチューンマンに早く来てほしくて自分から志願したのかも?或いはオメガ・ケンタウリ編での兄アリステラの回想から、オメガマンはスパイとして潜り込むために完璧超人としてふるまっており超人墓場に詳しいことから「超人墓場から逃げようとした~」のくだりはブラフとされてる可能性もある。 ネプチューンマンに噛み付いたがクロス・ボンバーで首を吹っ飛ばされた。 なお、邪悪の神たちに「5000万パワーを誇る神に最も近い超人」と謳われていたが王位争奪編ではオメガマンを筆頭にそれ以上の超人強度を持つ輩はゾロゾロ出てくる。 『キン肉マン(Web連載)』 【完璧超人始祖編】 武道にそっくりな姿をした 完武 ストロング・ザ・武道をリーダーとする完璧超人の本隊『完璧・無量大数軍(パーフェクト・ラージナンバーズ)』が登場。 中身は全くの別人であり、同じ格好をしていたキングについて触れられるとこれを明確に否定。 またネプキンが完璧超人の首領であるという話も全くのデタラメであることが判明。ネプキン自身は首領ではなくあくまで先兵であったとのこと。 タッグ編における凶器使用に関してもやはり完全に本人の暴走であったらしく完武さんからは「最低の行い」と断言された。 ネプキンと同じくマグネット・パワーを使う隊、「完璧超人始祖(パーフェクト・オリジン)」サイコマンが登場。 彼によるとかつてのネプキンは無量大数軍の古参であり、マグネット・パワーはサイコマンから教わったものとのこと。 だがそれが原因で増長したため無量大数軍の資格を剥奪され、手下を連れて出ていったとのこと。 つまり、夢の超人タッグ編で登場したネプキン及びスクリューキッドとケンダマン 1000人の弟子は、 完璧超人の破門派閥 だったのである。 というか1000人もの完璧超人を率いるネプキンを今まで放置していた無量大数軍って一体…… 一応、無量大数軍から追放したのであって完璧超人の資格まで剥奪されたわけではなかった模様。もっとも不老不死の能力は失ったようであるが。 上記から変遷を纏めると、完璧・無量大数軍の有望株→増長、無量大数軍追放→はぐれ完璧超人のボス→凶器の使用及び敗北、死亡→完璧超人の資格そのものの剥奪→完璧な小物となる。 『Ⅱ世』のトロフィー球根の設定が現在も有効なら、完璧超人の強さを世間に示すことだけでなく不老不死の力を取り戻す目的もあったのかもしれない。 サイコマンからは「調子に乗った小悪党」「最低の小者」「愚か者」と散々な評価をされているが、 同時に「昔は有能な完璧超人だった」と言われており、指導を受けているネプキンの姿が描かれている。 実際、他の無量大数軍が正体を知らなかったサイコマンから「サイコマンとして」直々に指導を受けており、無量大数軍の古参かつその資格を剥奪されてなお凶器攻撃までは幹部の立場にいたことを考えると、 かつてのネプチューンキングは本当に有能かつ大物だったのだろう。 結果的に見て落ちる一方だった評判にフォローは入ったと言える。 また俗さ故の強さとも言うべきか開き直ったりできるメンタルの強さは悪役としては評価できる。 公式ガイドブック『超人閻魔帳』によると、無量大数軍時代の称号は “完傑” 。 本編では老醜しか晒していないものの、上記の通りの過去の能力とカリスマ性を伺わせる二つ名である。 なお、2017年1月に岡山トヨペットで開催された作者のトークショーによると、「ネプキンはストロング・ザ・武道に憧れて同じ格好をしていた」とのこと。 後に発売された学研の図鑑にも同様の記述があるので完全な公式設定のようだ。 もしかしたらサイコマンからストロング・ザ・武道の正体について聞かされていたのかもしれない。 【超神編】では、『禍福の神』リヴァイアサンにより件の胴着は『発心の鎧』といい、神にとって決意の証とも言うべき重要なものであることが判明。 そんな大層な物を勝手に模倣して地上に殴り込みをかけたネプキンは、完璧超人のみならずザ・マンと神々の名誉を汚した不敬者であったようだ。そりゃぁ邪悪の神たちに罰として遺骸を鎖でぐるぐる巻きにされ無惨に吊るされるわけだ。(*2) 必殺技 シングル技 メガトン・キング落とし 相手をリバース・フルネルソンの体勢に捉え高く跳躍、空中で相手の体勢を上下逆さにし、 その上から自分と相手の両足裏を合わせ、体重を掛けて相手を頭からリングに激突させる技。 決まれば相手はリングにめり込んでしまう。 隙が大き過ぎるように見えるが、キン肉マンやロビンマスク曰く「完璧な技」らしい。 技の最中に体が離れる瞬間がどこにも無いからだとか。 無量大数軍時代はこの技が“完傑”の名を冠する必殺技だったのだろうか。 武道爆裂キック 山の斜面を貫通する程の威力の蹴り。劇中では壁に穴を開けるために使用。 マグネット・パワー ゆで理論の産物その一。 体から強力な磁力を放つ能力。 金属を引き寄せたり、反発させたり、傷を回復させたりと万能。 きっと低周波治療器の原理なのだろう。 サイコマンとは異なり、使用するには地球(アポロン・ウインドウ)のバックアップが不可欠。そのため使い過ぎると胸に前方後円墳の形が浮かび上がる。 サンダー・サーベル ゆで理論の産物その二。 マグネット・パワーで生み出した雷雲から発生させた落雷を掴んで相手に投げつける。見た目はイナズマ型の板で実体があり電気も帯びているというよくわからない物体。 そのくせ素手で触っても感電する様子も無い。どうゆうことなの… これも凶器臭い?時と場合によりゃあ(ry 最近「完璧超人・秘奥義」になった。 タッグ技 クロス・ボンバー ネプチューンマンの主力技である喧嘩(クォーラル)ボンバー(ラリアット)を一人の相手に対して前後同時に仕掛ける。 基本的に対戦相手の覆面狩りはこの技によって行われる。 マスク・ジ・エンド マスク狩りの対象の頭をパートナーとつま先で挟みマグネット・パワーの力で回転して相手のマスクをリンゴの皮むきのように切り剥がしていく。 肝心のマスクが細切れになって無くなってしまうのはいいのだろうか? 地球大逆転 ゆで理論の産物その三。タッグ技?。 ネプチューンマンとふたりでマグネット・パワーを発動しながら回転することで地球を逆回転させ時間を戻す。マグネット・パワーマジ万能。 余談 マイルドマン→武道→ネプキンと変遷を辿った彼の姿だが、実はゆでが上手くキャラ立ちさせられず変更を繰り返したことが原因。 実際本編中ネプキンとしての要素が出てくるまでは忠実な相棒キャラに徹していたためにエキセントリックな言動が多いネプチューンマンに存在感を喰われており、章ボスの片割れでありながらかなり地味なイメージだった。 そんなこんなで容姿を変えられ続けたわけだが、その結果グレダーの黒装束姿も合わせるとマスクを四重に被っていたという珍妙な人物像が出来上がった。さらに週刊少年ジャンプ掲載時は当初袴ではなくパンタロンを穿いていたが、コミックスでは修正されている。 しかし悩んだ甲斐あってか今ではゆでのお気に入りキャラの一人である。 お寿司百人分を頂こう! ハッハッハッハッハ…!! 追記修正はオーバーボディを着てからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] コメント欄が長くなってきたのでリセットしました -- 名無しさん (2016-01-30 20 30 29) マグネットパワーが全否定されそうな展開で、これ以上落ちないはずの株が更に落ちそう -- 名無しさん (2016-02-08 09 44 15) ただサイコマンと違って、マグネットパワーが否定されても「確かにマグネットパワー無かったら下等超人と同じだ」と開き直るメンタルは良い。始祖超人達みたいな理想が無い故の潔さがある。 -- 名無しさん (2016-02-24 03 09 33) 俗物は俗物なんだけど、それゆえの強さっていうか、妖怪染みてるよね -- 名無しさん (2016-02-25 19 05 50) オカマラスモドキとはいえ始祖に認められし、かつてはかなりの有望株だよな。それがザ・マンすら狂わせるマグネットパワーのせいで… -- 名無しさん (2016-02-26 20 14 48) マグネットパワーが超人を狂わせる要因になっているのかな? 次週あたりが楽しみだ。 -- 名無しさん (2016-02-26 20 34 13) またサイコ野郎にこき下ろされたばかりか、クロスボンバーまでパクリ扱いされるというw -- 名無しさん (2016-02-29 00 08 40) 元弟子という設定にしちゃった以上当然そういう扱いになるんだろうけどなんか哀れw -- 名無しさん (2016-02-29 00 37 05) 憧れの始祖に弟子入りしたら借り物の力で強化しているのを知って離反したのかも。武道の格好でマグネットパワー使うのは「あいつらはインチキしてるんだ!」という抗議の意味があったとかかな -- 名無しさん (2016-02-29 00 41 22) ただこき降ろすだけなら台詞だけでいいし、やけに過去のワンシーンをチラつかせながら自信満々なサイコマンの顔のアップとか何か気になるよな -- 名無しさん (2016-02-29 00 48 35) 「時と場合によっては完璧超人も武器を使う」発言も、他の始祖から否定されたマグネットパワーを強引に利用したあやつやサイコマンへの皮肉のように思えてくる。ひょっとするとネプキン、かなり始祖達の秘密とか知ってたんじゃないだろうか。 -- 名無しさん (2016-02-29 00 55 26) シルバーとあやつにしか心開いてないサイコから、一人で管理するという決まりを破ってまでマグネットパワー伝授してもらうとか昔はどんだけ素晴しい完璧超人だったんだよネプキン -- 名無しさん (2016-02-29 10 59 30) 昔の姿はワイルドな感じで結構カッコ良かったのに……月日は残酷だ -- 名無しさん (2016-02-29 11 10 35) 実はシルバーマン以外で初めてサイコマンが心を許した超人だったのかな -- 名無しさん (2016-02-29 11 17 53) マグネットパワー目当てで近づいてきたといってもやっぱり教えるに値する存在ってのがすごいな -- 名無しさん (2016-02-29 11 57 30) サイコマンの実力と功績が明らかになるにつれて昔の武道の評価が上がっていく。 -- 名無しさん (2016-02-29 12 37 22) サイコマンのことを知ってるってことは無量軍ではネメシスよりも上の位置にいたのだろうな。それが晩年はあの様とは時の流れは残酷だな -- 名無しさん (2016-02-29 12 40 35) ↑3 無量大数軍にいたときはサイコマンであることを秘匿してグリムリパーとして在籍してるし、そもそも始祖であるサイコ一人で管理してるからマグネットパワー目当てでお近づきになることはできないと思うんだよなあ。今サイコがボロクソに言ってるのはやっぱ信頼の裏返しって感じがするわ。 -- 名無しさん (2016-02-29 13 03 02) マグネットパワーの引き合う性質をタッグに応用しようという考え方ができるあたり、やっぱり相当な天才だったんだろうなあ。少なくとも人を信用できなくなってたサイコにはない発想だったんだろう。 -- 名無しさん (2016-02-29 20 02 58) ↑ぼっちボンバーこそがオリジナルなんだよなぁ……(震え声) -- 名無しさん (2016-02-29 20 18 16) ↑そのぼっちボンバーは装備品引きはがしたりしないと使えないのに対し、クロスボンバーはタッグとしての技の完成度が高いんだよなあ。戦略に組み込むこと考えたらよっぽど出しやすい。 -- 名無しさん (2016-02-29 20 24 13) 拾式だって本当はシルバーマンさんとクロスボンバーしたかったんだよ・・・ -- 名無しさん (2016-03-02 22 23 42) アレだけ正体を秘匿してたサイコマンに師事してたって事は、正体を見抜いて弟子入りしたって事か -- 名無しさん (2016-03-02 22 27 27) シルバーが弟子を取っているのを見たサイコマンが、親友の気持ちを理解するために弟子にしたと考えてる。善良でも弱い超人や強いが粗暴な超人は、プライドが邪魔して弟子にしたくないから完成された強さだが、まだ伸びるネプキンを弟子にしたとか。ラージナンバーズは、始祖になれないネプキンのために組織したと考えれば、閻魔とサイコが最古参でネプキンが古参というのも分かる。 -- 愛なんかねぇよ (2016-03-15 21 24 48) ネプキンをバカにするような言い方も深い失望の反動なのかね -- 名無しさん (2016-03-15 21 48 41) 「お寿司百人分いただこう」(請求は超人墓場で -- 名無しさん (2016-04-04 18 20 34) ↑2よくよく考えればサイコが管理していたマグネットパワーを教えてもらったり、1000人以上の弟子が追放後もついて来たりと無量大数軍内ではネメシスに次ぐ期待株だったかもしれない。だからこそサイコや閻魔からボロクソなのも期待してた故にかも -- 名無しさん (2016-04-04 18 32 51) 完傑という名前がマジで偉大すぎる サイコマンが恐らくネプキンを一人目として「ラージナンバーズ」という組織名を振ったことといい本当に残念な結果だ… -- 名無しさん (2016-04-27 00 25 36) サイコマンが亡くなったから、もう評価は上がらないな。でも、最近理由ある悪役ばっかりだからネプキンの様な強い外道は貴重。 -- 愛なんかねぇよ (2016-05-22 02 30 24) 逆にマグネットパワーを得ても高潔なままなら、ネメシスとコンビを組むような地位にいたのだろうか? -- 名無しさん (2016-05-22 16 03 59) どうしようもない小物ジジイだけど、開き直りの良さはある意味凄い。 -- 名無しさん (2016-06-06 22 53 43) ↑×3 いや、ネプキンも自分こそが真の完璧超人だという信念にもとづいて闘ってたんだよ 客観的に見るとアレだったってだけで -- 名無しさん (2016-06-06 22 57 28) ザ・マンと同じ格好と武道の名を持つ理由が、ザ・マンから語られる可能性はまだあるな。 -- 名無しさん (2016-09-18 18 26 41) 完璧超人が外に出るとき代表はあの格好をしないといけない決まりがあるとか。テムズ川の武道もセリフ見る限りネプキンとは別人っぽいし -- 名無しさん (2016-09-18 18 35 21) 小物でも1000人の弟子を従えるカリスマ性があるから何か凄いよな -- 名無しさん (2016-11-11 17 36 36) ↑腐っても完傑だし -- 名無しさん (2016-11-11 17 37 32) テームズ川でスカウト待ちしてた武道の正体、B武道なのかS武道なのか、それとも3人目の武道がいたのかわからなくなってきたw -- 名無しさん (2016-11-12 23 05 15) B武道だよ 閻魔帳によるとネプを見出したのはネプキン -- 名無しさん (2016-11-18 20 46 04) 野蛮で小物で、でも何が何でも野望を叶えようとした一匹狼と考えればまた違った魅力が出るな -- 名無しさん (2016-12-16 17 43 49) ネプキン、慈悲深い神だったザ・マンを知らないまま、傲慢さの体現であるS武道に憧れてたのか…なんかキツいな…特に慈悲深い頃を知っている始祖たちからしたら… -- 名無しさん (2017-01-22 22 11 01) 最初のマイルドマンボディーに意味はあったんだろか -- 名無しさん (2017-01-26 11 57 07) ↑14 無量大数軍の創立メンバーだとしたら閻魔あたりから直々に授かったのかもね。 -- 名無しさん (2017-01-26 12 51 29) ↑しまった。武道の衣装一式の事ね -- 名無しさん (2017-01-26 12 53 20) ゆでのお気に入りなんだな。まだ好きになれないフェニックス共々いずれリベンジして貰いたい -- 名無しさん (2017-01-26 14 45 14) ネプが言うには無量大数軍はエリートで親衛隊ではあるが主流派では無い→ネプは主流派に顔が利くということは、穏健的な主流派ってネプキンの弟子筋かな?ネプを代表にしてる辺り、そいつ等もネプキンの事は見限ってそうだけど。 -- 名無しさん (2017-04-27 18 47 49) 師匠のサイコマンは若々しいのに弟子の武道はミイラになりかけのジジイ -- 名無しさん (2017-06-04 19 22 29) 「確かにマグネットパワーないと我々は下等と同じだ」って臆面もなくいえる図々しさはある意味立派。自分なりに己の立ち位置に折り合いをつけてるというか -- 名無しさん (2017-07-05 21 37 38) ビッグ・ザ・ブドー!(挨拶) -- 名無しさん (2017-07-06 08 23 12) 復活来るか -- 名無しさん (2017-07-10 18 35 39) サンダーサーベルの説明が雑すぎ。前提としてマグネットパワーから電磁力パワーに変換させた上で雷雲を発生させるから「マグネットパワーで生み出した」は無い -- 名無しさん (2017-09-02 22 11 14) やっぱりいつかは自分を破門にしたサイコマンに復讐してやろうと思ってたのかな -- 名無しさん (2017-09-28 18 39 05) 適当な超人を完璧超人にしてたんじゃないかなーと思うこの頃。素質はあっただろうが、いろいろ問題面がありすぎ -- 名無しさん (2017-10-28 23 04 50) ↑2地上の超人界を支配したら逆恨みで超人墓場に襲撃かけそうな気もするな -- 名無しさん (2017-11-08 16 40 13) ↑ 始祖衆からうっぷん晴らしにこてんぱんにされる絵しか見えないのだわ -- 名無しさん (2017-12-16 19 55 22) どのツラ下げて超人墓場に居たんだろな -- 名無しさん (2018-01-13 20 49 45) ↑しょぼんと隅っこの方で臼を回してそう -- 名無しさん (2018-06-02 20 37 26) オメガマン戦の後でこいつと殺人遊戯コンビ来てほしいわ -- 名無しさん (2018-08-11 09 11 33) すごいどうでもいいけど、「ビッグ・ザ・肉道」という明らかに彼を意識したAVメーカーがある -- 名無しさん (2018-08-11 18 59 00) 1000人とネプキンを放っておいた完璧超人って -- 名無しさん (2018-09-02 15 19 58) 特に悪さもしてなかったし、破門になったとはいえかつての仲間でもあるからな -- 名無しさん (2018-09-02 18 35 54) 1000人の完璧超人の弟子もちょっと怪しい。完璧なのはケンダマンとかスクリューキッドとか数人で後はその辺のごろつき超人とかじゃ -- 名無しさん (2018-09-11 00 52 24) 嘘つきだし実際は50人ぐらいなんじゃないのかな -- 名無しさん (2018-12-16 23 41 51) 後付けとはいえサイコマンはフェイバリットをマグネットパワーありきにしちゃったのに対して、ネプキンの単独のフェイバリットはマグネットパワー関係ない自分の肉体だけを使った技なんだよな -- 名無しさん (2019-06-08 06 15 17) この人めっちゃ欲深だから、サタンの部下として復活しても驚かない。 -- 名無しさん (2019-07-01 22 23 59) ↑19 サイコマンと比したネプキンの老けっぷりはそれこそ不老不死の能力を失った象徴的な事象でもあるんだろうな -- 名無しさん (2019-10-05 15 59 24) ある面において、期待株であった筈のコイツの体たらくこそが、「完璧超人始祖の理想は超人閻魔のやり方では達成できない」ことの証左なのやもしれぬ。育つことなく、ただ朽ちていくばかりであった。 -- 名無しさん (2019-10-27 14 20 15) 武道の姿ではネプの引き立て役で、正体表してからは既にマグネットパワーありき&凶器攻撃という有様でレスラーとしての力量が一切感じられない超人 -- 名無しさん (2019-11-06 22 19 06) ↑シルバーマンがマグパを「進化したと見せかけて実は人を退化させるまやかしの力」と評していたそのものがネプキンだな -- 名無しさん (2019-11-06 22 52 33) ある意味失敗したゴールドマン。あるいは逆ゴールドマン。色々キーが重なってるのに、本人の性根とたどった末路が真逆だ。 -- 名無しさん (2019-11-06 23 52 10) 学研の図鑑にもネプキンが憧れた話が載ってるって話だけど何ページ?武道の所だと見つからねえ -- 名無しさん (2020-03-12 15 05 17) ↑113ページの一番下にある「肉ちしき」って言うとこに書いてあるよ。 -- 名無しさん (2020-03-12 15 29 28) 5000万パワー+サイコマンに次ぐマグネットパワー使いということを考えると確かに始祖以外では当時最も神に近い超人だったのかもしれない -- 名無しさん (2020-03-12 15 47 38) ラージナンバーズやオリジンがデルザー軍団を例えとするとこいつはなんだろうブラックサタンのボスって割にはキャラクター濃すぎるしライダーじゃなくても良い特撮の例えって何だろう? -- 名無しさん (2020-06-04 20 53 22) すっかり小物化が定着しているがそうなると自爆したネプを復活させた3人(二世だと5人)のような出来た弟子の存在が謎になる。閻魔をあやつと呼んでいた始祖達のように複雑な心境で見ていたのだろうか -- 名無しさん (2020-07-02 19 24 39) 自身はニュー・キン肉マンになるつもりだったというが、一ヶ月以上洗ってないマスクを奪いかぶって赤痢になるリスクは考慮してたのか? -- 名無しさん (2020-07-02 19 36 23) 結局ネプチューンマンは何で無量大数軍辞めてまでこいつと一緒にタッグトーナメントに出場したんだ?閻魔の特命だとでも言って騙して自分の独立に巻き込んだのか? -- 名無しさん (2020-07-10 01 10 06) ネプキンの弟子1000名は現在の無料対数軍に反感を持っているやつを手当たり次第に集めた結果なんじゃないか?だから殺人遊戯コンビみたいな未熟者やグレートハリケーンみたいな人格者まで混在している。 -- 名無しさん (2020-08-31 01 12 10) ↑2そもそも閻魔とオメガマンの会話聞く限りだと、ネプはタッグトーナメント終了くらいまでは大数軍の一員だった気がする。正義超人に絆されて人狼煙挙げた挙句、墓場に戻らなかった事で剥奪されたっぽい? -- 名無しさん (2020-09-11 10 00 19) サイコマンに弟子入りしてたし、始祖の本当の目的とかザ・マンの変節とかもわかってて、その傲慢な支配体制に反旗を翻したとか?時と場合によって我欲や感情も利用する完璧超人として。1000人も賛同者がいたんだし表向きは立派な理念があったんだろう -- 名無しさん (2021-07-18 04 40 05) ネプのほうが最初から割と感情的だったので、ネプキンの正体を見せる前の冷静な武道はこれぞ完璧超人という感じで結構好きだった。 -- 名無しさん (2021-09-25 00 19 07) まさかの剣道着のオッサン3人目… -- 名無しさん (2021-11-15 00 18 07) ネプキンの生みの親かもしれんが、格上と思われるザ・マンが何を思って武道コスプレしてたのか理由が気になる所である(笑) -- 名無しさん (2021-11-15 00 41 12) 件の武道スーツのルーツが解ったせいでどんどんネプキンの面の皮の厚さが露呈してゆく… -- 名無しさん (2021-11-29 00 10 19) ↑思ってた以上に不敬者になっちったなあ… -- 名無しさん (2021-12-06 18 17 06) しかもネプを堕落させてたってのまで確定して老害マンへのルートも回避されそうな予感。 -- 名無しさん (2021-12-06 18 28 17) 堕落する前の完傑の頃からどうしてこうなった。 -- 名無しさん (2021-12-06 18 45 08) ↑4そういえば王位争奪戦まで登場したボスキャラ&黒幕で唯一再登場してないネプキンだが、ひょっとして邪神五人衆の目の前で吊るされてたのって”やらかしが神の視点から見て酷すぎたので天罰を喰らって再生も許されなかった”とかなんだろうか -- 名無しさん (2022-01-09 17 05 08) サイコマンも師匠として一度ボコボコにして身の程を叩き込んでやればよかったのに -- 名無しさん (2022-01-09 17 08 29) テムズ川から飛んで行くところを見た人が「身投げした超人が神となって蘇った!」と驚いたの、昔は超人なら飛べるだろって突っ込んでたが、発心の鎧が設定されたことでストレートに神を騙ってたことに…… -- 名無しさん (2022-01-09 17 12 54) テーマソングと称号は無茶苦茶カッコイイ -- 名無しさん (2022-01-10 19 23 52) (知らなかったとはいえ)神の正装をコスチューム代わりにし、キン肉王家のマスクを自分のマスクにしようとした不敬オブ不敬者 -- 名無しさん (2022-01-27 01 17 50) ↑4身の程を叩き込むためにボコボコにしてテムズ川に放り込んだ結果、更に己の過失を認められなくて根性がひん曲がったとも解釈できる。新章に入って邪神とか王位争奪戦とか悪魔超人がそれなりに理屈のある矜持モチと描写される中、コイツとソルジャーマンは登場するたびに下部が墜ち続けてるな -- 名無しさん (2022-01-27 08 32 39) 案外サイコマンの存在を知っていたあたり、完璧超人の祖たちの歪みを知ってしまったがゆえの暴走だったのかもなと最近思うようになってきた -- 名無しさん (2022-01-27 08 56 21) 完璧無量大数軍時の"完傑"がかすむくらいに最低の小物になってしまった。 -- 名無しさん (2022-08-09 18 16 18) ロンズデーライトパワーでもこいつの面の皮の厚さにはかなうまい -- 名無しさん (2022-08-15 20 26 03) 無理矢理かっこよくしようとすると星矢LCのアヴィド路線かなあ。師匠が組織のトップに取って代われる器なのにそれをしない事を不甲斐ないと思い「じゃあアンタならできたはずの事をオレがやってやるぜ!それでオレはアンタ超えだー!」って、サイコマンとはまた違った形で歪んだ師匠への恩返し -- 名無しさん (2023-03-24 06 46 41) 完全な後付なんだけど、破門された高弟が格下の新天地に逃げおおせて、オリジナルを名乗ってイキりまくるのは武道でも職人の世界でも物凄いリアリティがある -- 名無しさん (2023-07-10 18 04 06) 募集超人「グレダー」ってKKK -- 名無しさん (2023-10-08 22 12 50) 破門派閥でも凶器攻撃するまでは一応完璧超人として見られてたのでけっこう温情措置。 -- 名無しさん (2023-10-29 19 29 07) 少なくても1000人の賛同する弟子がいたという事は派閥内でもかなりのカリスマと説得力があって、硬直化した始祖に不満を持ってた完璧超人がいたって事だと思う -- 名無しさん (2023-11-08 05 59 43) 武道の頃って何気に冷静沈着かつサポート役として有能で「これぞ完璧超人」って感じの良いキャラだったと思うんだよね…。それが真のラスボスだったところまではいい展開だと思ったのに、正体現した途端に身も心も醜いゲス野郎になってしまったのはなぜなのか。 -- 名無しさん (2023-11-26 11 47 13) 武道の時から自分のことをよいしょしていたから、元々、自己顕示欲が強くネプチューンマンを表にし自分が裏方になることでネプチューンマンを支えながら自分の価値を高められるという一挙両得だったから冷静だったけど正体がバレたことで自己顕示欲を抑えられなかったんじゃない? -- 名無しさん (2024-01-13 10 07 38) 全盛期の有能な頃はキン肉マン本編と全く性格違いそう。(コードネームも”完傑”だし) -- 名無しさん (2024-04-13 17 18 13) 名前 コメント
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■GameCube Top | 目錄 | あ行 | か行 | さ行 | た行 | な行 | は行 | ま行 | や行 | ら行 | わ行 目次(か行) ■CAPCOM VS. SNK2 EO ■GROOVE ADVENTURE RAVE ファイティングライブ ■Killer7 ■カービィのエアライド ■カスタムロボ バトルレボリューション ■ギフトピア ■キン肉マンII世 新世代超人VS伝説超人 ■クラッシュ・バンディクー 爆走!ニトロカート ■くるりんスカッシュ! ■クレイジータクシー ■ゲームキューブ ■ゴールデン アイ ダーク エージェント ■ゴジラ 怪獣大乱闘 ■コロッケ バン王の危機を救え ■機動戦士ガンダム ガンダムVS.Zガンダム? ■機動戦士ガンダム 戦士達の軌跡? ■巨人のドシン ■金色のガッシュベル!友情タッグバトル2 ■金色のガッシュベル!友情タッグバトルFullPower 目次(か行) Top | 目錄 | あ行 | か行 | さ行 | た行 | な行 | は行 | ま行 | や行 | ら行 | わ行 ■ゲームキューブ
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MEGANE 基本情報 作曲・作詞 Ultra-Noob https //twitter.com/Neve1074 イラスト hata_hata http //piapro.jp/hata_hata 初音ミクwiki http //www5.atwiki.jp/hmiku/pages/8417.html EASY NORMAL HARD EXTREME レベル - 5 6.5 8 ノート数 310 410 453 BPM 120 ランキング HARD http //miku.sega.jp/arcade/ranking/ranking_mgne_hard.html EX http //miku.sega.jp/arcade/ranking/ranking_mgne_extreme.html 備考 project DIVA fからの移植。ルカ曲。 選択したモジュール・顔用カスタマイズアイテムによらず、PVの内容に応じた眼鏡系アイテムが強制的に着脱される特殊ルールが存在する。 例:ナギサ・レプカ(ルカ)を使用すると、モジュール自体が元々装着している眼帯は強制的に外される。 動画 NORMAL 評価:PERFECT モジュール:巡音ルカ 華 Player:らいあ HARD 評価:PERFECT モジュール:初音ミク おさんぽスタイル Player:めかひすい@なまねぎ ※ボタン音なし 評価:PERFECT モジュール:巡音ルカ 浴衣スタイル Player:らいあ 評価:PERFECT モジュール:MEIKO グラデュエート Player:のらくろん その他:HD画質 1280 x 720 約60fps EXTREME 評価:PERFECT モジュール:シフォンワンピース Player:らいあ 評価:PERFECT モジュール:鏡音レン スクールウェア Player:めかひすい@なまねぎ ※ボタン音なし 評価:PERFECT モジュール:ゆるふわコーデ Player:おがたつ 攻略 - コメント 曲調だけだとEX★7によくあるスローテンポ曲にしか思えないけど★8なのか。Staywithmeみたく間奏が複雑なんだろうか -- (名無しさん) 2014-06-30 11 27 42 ↑さすがにそれだけで★8にはならないんじゃないかなあ。やや複雑な同時押しやスライドの絡みがあると予想してみる -- (名無しさん) 2014-06-30 12 36 15 ★8にしては良心的。サビ直前に一点集中型×、アウトロに少し連打が多い位で殺しにくる所は無い。 -- (名無しさん) 2014-07-01 13 21 13 モジュールにサイバーダイブやナギサ・レプカを選択しても、PVではデフォルトアイテムは外されてメガネ装備になります。 -- (名無しさん) 2014-07-01 21 29 13 ↑ある意味ほん分かの2Pが基本的に強制水着になるのに近い特殊ルールですよね。それも曲解説に書いといた方がいいかも -- (名無しさん) 2014-07-02 00 41 56 個人的見解。H→☆6.5弱以下。ただの低速リズム難だが、ラストに連続弱連打のラス殺しあり。ラス殺し以外は曲さえわかればそれほど難しくない。EX→☆8弱程度。HARDよりも弱連打が増え、よりメロディに忠実な譜面となっている。曲さえわかれば難しくないのだが、ラストに交互連打や連続弱連打があるので要注意。サビ直前の一点集中は8分。 -- (名無しさん) 2014-07-02 00 46 58 なるほど、カスタマイズ版ほんわかルールっていうことか。ハスキーメガネ。 -- (名無しさん) 2014-07-03 21 33 32 ちくしょう、PVで笑けてパフェれねえ… -- (名無しさん) 2014-07-12 16 15 19 の~こ~し~た~♪ はぁ...はぁはぁ...WORST WORST WORSTになったのは僕だけじゃないはず← -- (名無しさん) 2014-07-12 22 52 50 昨日追加されたミクダヨーを装備すればメガネがなかったことになります。メガネ嫌いの方は是非。 -- (名無しさん) 2015-04-02 23 10 16 名前 コメント すべてのコメントを見る
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-公式 http //rising4chaos.com/index -アカウント登録 http //rising4chaos.com/index?act=register -ダウンロード http //www.megaupload.com/?d=1AJ9K4YS上記からDL、解凍後インストール (解凍パスexeofrising6) インストール後パッチ1424で解凍エラーが出るのでインストールしたフォルダを開いてパッチ1424があるはずなので解凍して上書き C \Program Files\Rising Knight Online\Rising4Chaos\rising4chaos インストール場所 -ドロップリスト http //kissho.xii.jp/1/src/1jyou76273.txt -仕様 1レベからスタート 60まで適当に狩る 60~71まで開拓・イスルブラフマンですぐ上がる(PT) 71~83まで開拓・イスルブラフマンをひたすら狩る(PT) BFは夜10時と朝8時に2時間開く クロワズは24時間開放80レベから行けるワープ代100mかかる 神殿は夜8時深夜2時にあるがmobが強すぎてクリアはできない 紙は雑貨屋から購入 UPGはよく燃える -スキル 70スキルクエだけあります 雑貨屋でほとんどそろう 一部高額 -日本人クラン エルモラド KUSANAGI 団長LALAN 入団希望者は団長か団員に気軽に耳お願いします -クラン掲示板 http //kz-knightonline.bbs.fc2.com/
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タイトル ジャンル 作成者 ガールフレンド(仮) アニメ 浅倉又一郎 怪物くん アニメ 逃亡者 鎧武外伝 仮面ライダー斬月 特撮 W・サード 鎧武外伝 仮面ライダーデューク 特撮 W・サード 鎧武外伝 仮面ライダーナックル 特撮 W・サード 鎧武外伝 仮面ライダーバロン 特撮 W・サード 帰ってきた手裏剣戦隊ニンニンジャー ニンニンガールズVSボーイズ FINALWARS 特撮 W・サード 帰ってきた天装戦隊ゴセイジャー lastepic 特撮 W・サード 帰ってきた特命戦隊ゴーバスターズ対動物戦隊ゴーバスターズ 特撮 W・サード 科学忍者隊ガッチャマン アニメ 逃亡者 科学忍者隊ガッチャマンII アニメ 逃亡者 科学忍者隊ガッチャマンF アニメ 逃亡者 仮面ライダーアマゾンズ (シーズン1) 特撮 逃亡者 仮面ライダー1号 特撮 nemesislivezx 仮面ライダーウィザード 特撮 逃亡者 仮面ライダーウィザード in Magic Land 特撮 W・サード 仮面ライダーウィザード 約束の場所 特撮 逃亡者 仮面ライダーオーズ 特撮 ジーク 仮面ライダー鎧武 特撮 W・サード 仮面ライダー鎧武 戦極バトルロワイヤル!! 特撮 W・サード 仮面ライダーゴースト 特撮 ジーク 仮面ライダー×スーパー戦隊×宇宙刑事 スーパーヒーロー大戦Z 特撮 ブラック・マジシャン 仮面ライダースーパー1(劇場版) 特撮 W・サード 仮面ライダーW FOREVER AtoZ 運命のガイアメモリ 特撮 逃亡者 仮面ライダーW RETURNS 仮面ライダーアクセル 特撮 ジーク 仮面ライダーW 特撮 逃亡者 仮面ライダーフォーゼ 特撮 ジーク 仮面ライダーBLACK 鬼ヶ島へ急行せよ 特撮 W・サード 仮面ライダーBLACK 恐怖!悪魔峠の怪人館 特撮 W・サード 仮面ライダー4号 特撮 逃亡者 餓狼伝説-The Motion Picture- アニメ ジーク がんばれ!! ロボコン 特撮 逃亡者 ガンダム Gのレコンギスタ アニメ ジーク ガンダムビルドファイターズ アニメ 浅倉又一郎 ガンダムビルドファイターズトライ アニメ 浅倉又一郎 GEAR戦士電童 アニメ 逃亡者 キテレツ大百科 漫画 逃亡者 キテレツ大百科 アニメ 逃亡者 機動戦士ガンダムAGE アニメ ジーク 機動戦士ガンダムAGE~クライマックスヒーロー~ 漫画 ジーク 機動戦士ガンダムSEED アニメ W・サード 機動戦士ガンダムSEED(漫画版) 漫画 W・サード 機動戦士ガンダムSEED キラとアスランの激闘 漫画 W・サード 機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ アニメ もじ工房 機動戦士クロスボーン・ガンダム ゴースト 漫画 逃亡者 機動武道伝Gガンダム(漫画版) 漫画 W・サード 劇場版 機動戦士ΖガンダムⅢ星の鼓動は愛 アニメ ジーク 逆転裁判~その「真実」、異議あり!~ アニメ ジーク キュートランスフォーマー 帰ってきたコンボイの謎 アニメ もじ工房 キュートランスフォーマー さらなる人気者への道 アニメ もじ工房 銀河お嬢様伝説ユナ 哀しみのセイレーン アニメ ジーク キン肉マン 漫画 W・サード キン肉マンⅡ世 アニメ ジーク キン肉マンⅡ世 ULTIMATE MUSCLE2 アニメ ジーク 喰いタン 漫画 W・サード グレートマジンガー(永井豪版) 漫画 W・サード クロスアンジュ 天使と竜の学園(エコール) 漫画 W・サード クロスアンジュ 天使と竜の輪舞(ロンド) アニメ W・サード ゲートキーパーズ21 アニメ 逃亡者 ゲゲゲの鬼太郎 地獄編 アニメ 逃亡者 鋼鉄ジーグ アニメ ジーク 甲鉄城のカバネリ アニメ ジーク Go!プリンセスプリキュア パンプキン王国のたからもの アニメ ジーク Go!プリンセスプリキュア アニメ ジーク 心が叫びたがってるんだ。 アニメ W・サード ご注文はうさぎですか?(アニメ版) アニメ W・サード 5年3組魔法組 特撮 逃亡者 金色のガッシュ!! 漫画 W・サード 金色のガッシュベル!! アニメ W・サード
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load-file (load-file "file-path/filename.clj") ファイルパスをきちんと指定してやる必要がある。 load (load "classpass") こっちはクラスパスなので、階層が同じなら、ネームスペースを指定するだけでもOK 参考リンク Clojure API
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Sephirot Upload Festival @2017 with IG-UNITE Sephirot Upload Festival @2017 with IG-UNITE 主催:Sephirot 編集:coco_A 公開日:2017.11.05 JEBページ DLリンク 出演者 hash Beat Red hikari Reverie chicken Grax hinagiku EM.Carnival Raphael Thunder Beans Reamtea Relifa 燐楠 Miyana merry Nk mind nora debued Dreamer Julia oZone Beige HAL five Reyno Menowa* Lotus Nemuriya Mean para Crow pARu fumin coco_A VAIN siva
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【作品名】キン肉マンⅡ世 【ジャンル】アニメ 【名前】万太郎の糞 【属性】糞 【大きさ】30cmぐらいのとぐろを巻いた糞 【攻撃力】手はあるが動かした描写は無い よって無し 【防御力】ビッグブーツ・インパクトが直撃して体がへこんだがすぐ元に戻った 【素早さ】足はあるが動いた描写は無い 反応は人並み 【特殊能力】喋れる 臭い 【長所】カルビ丼を食いまくった後に出た糞なので非常に臭い 【短所】動かない ビッグブーツ・インパクト:2m大のスニーカーに変身、数十mジャンプして154kgの全体重ををかけて先端部分で突き刺す技 参戦:vol.2 59 :格無しさん:2012/03/08(木) 01 31 48.77 ID JFUOeOoF 万太郎の糞考察 攻撃不可能の青服と=
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「さあ、バトルしようぜっ!!」 本名 霧雨・ロック・魔理沙 種族 ロボット(試作型家庭用ロボット) 職業 メッセンジャー(ホウキ便) 製作者 ユメミ・オカザキ博士 フレーム材質 セラミカルチタン合金・呪術加工タイプ 生体パーツ ガンダリウム細胞製 動力 ライト・ソーラー・パワーパイル動力炉レプリカ+魔理沙製ミニ八卦炉 hkwhkw06氏作の霧雨魔理沙の改変キャラクター。 元ネタは自作ドットや独自ストーリーを組み込んだ『 ロックマン2 』や『 Rosenkreuzstilette 』の 攻略動画 の主人公「霧雨・ロック・魔理沙」。 イメージCVは『ポケットモンスター』のサトシや『遊☆戯☆王デュエルモンスターズ』の獏良(二代目)でお馴染みの松本梨香女史。 なお、魔理沙本人とは別人という設定やボイス元のキャラの一人称が「俺」であるため尚更間違われやすいが、 ロック魔理沙の一人称は「私」(オリジナルと同じ)なので、ロック魔理沙として動画に出す際は注意が必要。 スプライトでのオリジナルとの見分け方は帽子のリボンの色。オリジナルはピンク、ロックは紫である。 ちなみにMUGENキャラとしての名前である「MegaMari」は黄昏フロンティア製作の同人ゲーム『MegaMari-魔理沙の野望-』*1に由来しており、 それに関連するネタも随所に見受けられる。 + キャラ設定 ユメミ・オカザキ博士によって作られた家庭用ロボットで型式番号はYON-001(Yumemi Okazaki Numbers)。 オリジナルより攻撃的側面が強化されており、全体的に過激な言動を取る。 それでも他のYONシリーズに比べたらオリジナルに似ている方らしい。 彼女の製作には彼女の世界のオリジナルも深く関わっており、 過去にラーニングした魔法のデータや魔法の動力源として自作の八卦炉を提供している他、 ロック魔理沙のことを妹のように可愛がっており、彼女も姉のような存在として慕っている。 職業はフリーランスの賞金稼ぎ兼運送屋。 かつてはニコニコ時空管理局に勤めていたが、肌に合わずに辞職している。 現在は自由気ままに世界各地を放浪しては、運送業の片手間に悪党を懲らしめる日々を送っている。 時空管理局の第一線で活躍していた頃からとある次元世界への武力介入を行うまでの間に、 15年が経過している(永久期歴(どわんごれき)2510~2525年)ことから、 製造からそれなりの年月が経過していると推測される。 多くの次元世界を又にかけて暴れまわっていたためか、非常に博識かつ顔が広い。 それら経験に裏打ちされたクールな人間観察・状況分析や、事件の核心を突く発言を口にすることも多い。 また、一見して自分勝手かつ無軌道に暴れまわっているように見えてその裏で自分の立場や行動を踏まえ、 それを受けた周りがどのようなリアクションを起こすか……といったことまで冷静に計算した上で、 一つ一つ布石を打っていく優秀な戦略家でもある。 だからと言って冷酷な性格というわけではなく、常に人的被害を最小限に食い止めるために尽力し、 誇り高き戦士には一定の敬意を示すなど、人情と漢気(?)に溢れる一面も持つ。 その分悪人とキノコを冒涜する者には容赦がなく、 両方該当した場合の彼女の怒りは計り知れない 。 もっとも、ノリの良過ぎる性格と蒐集癖といった数々のお茶目な側面のせいで、あまりそのように見られないと言うのも事実なのだが。 好きなものはもちろんキノコ。休暇を取る度にキノコ狩りのために他の次元世界に足を運んでいる。 最近では自分が習得した技を披露し、他の使い手と競い合うことを趣味にしている。 そして現在は私立探偵としてとある事件を追いかけている模様。 性能 元となった魔理沙と比べるとより接近戦に特化したタイプ。 もっとも、元が元なので分類するなら遠近双方にオールマイティに対応できる万能型である。 システムは『MARVEL VS CAPCOM 2』をベースにしたものに一新され、 射撃はロックマンの「ロックバスター」風のものに変更されており、最大までチャージすれば、 「ハイパーマリサブラスター」(MAX版はガード不能の「イリュージョンレーザー」)を発射できる。 元ネタの『MegaMari』では、魔理沙とアリスの2人が自機で、 「ボスを倒した時にどちらか片方だけが特殊武器を獲得できる」という特徴的なシステムが存在し、 攻略する上で「どちらにどの特殊武器を取得させるか」というのが一つのポイントになる。 その辺を踏まえ、ロック魔理沙は全8種中4種類の特殊武器を獲得しており、残り半分はアリスが持っているという設定。 よって「陰陽ストライク」「サイコミサイル」「サウザンドナイブズ」「バタフライストリーム」が必殺技、または超必殺技として装備されている。 そして彼女の最大の特徴は、コマンド投げで本家ロックマンよろしく特定の相手から特殊武器を入手できること。 奪った技は一定回数のみ使用可能で、ゲージを消費すれば特殊武器をランダムドローすることもできる。 ただし、ゲージを使い切ると英語の台詞(「ヤバい!エネルギー切れ!」的な意味)と共に、大きな隙を晒してしまう。 特殊武器は発動し切った(=使用可能カウントが0になった)後に立ちステートにならなければ、隙を遅らせることが可能。 歩いたりしゃがんだりジャンプしたり攻撃したりと、とにかく立ちステートに行かないようにすれば隙は発生しない。 さらに使用可能カウントが0でも特殊武器を捨てることが可能(攻撃判定あり)なので、できるならばそちらを狙っていきたい所。 しかし、1フレームでも立ってしまうとアウトなので、下手に狙って相手の目の前で失敗するとヒドい目に遭う。 腕に自信が無いならば、安全な場所まで移動してから消化するのが無難ではある。 なお、コマ投げ自体も威力が低いが間合いは結構広く、立ち回りにおいて割と重要だったりする。 投げ技で盗むというのは、ロックマンというよりも『X-Men vs. Street Fighter』のローグに近いかもしれない。 コピーの過程や奪った技の使い方は確かに似ているが、ローグが主に必殺技、ロック魔理沙が超必殺技であるあたり、割と勝手は違うようだ。 (彼女が現在まででゲットできる技はこちらを参照) さらにストライカーを搭載しており、アリス・ロール・マーガトロイド、パチュリー・ブライト・ノーレッジ、 そして『Rosenkreuzstilette』の主人公、スピリティア・ローゼンベルク(通称「ティア」)の3人を呼ぶことができる。 アリスはアーティフルサクリファイス(大江戸人形)による爆撃、 ティアはゼーレゲヴェーア(チャージショット)による貫通弾を放つ。パチュリーはゲージ消費技のみとなっている。 なお、ティアについては前者二人と違って本来は東方ともMUGENとも関係が無い人物なので*2、 「誰こいつ?」といった類のコメントが見られることも。 また、スピリティアのドットは神尾観鈴をベースとしているようである。 たみ☆ふる巫女と双璧をなす東方主人公アレンジキャラとしてたまに出番があったものの、 長らくAIが未搭載だったせいで、良くて噛ませ犬、最悪サンドバッグ状態という不遇の時代が続いた。 しかし、FAY418氏のAIパッチが公開されたことによって状況が一変、 元々の性能の高さもあって強~凶キャラ級の相手とも互角以上に渡り合えるレベルになっている。 この他に乱入者氏のAIも存在したが、最新版非対応かつ諸事情により公開停止。 大会でも結果を残していることから、東方アレンジキャラ達の中でも、 たみ☆ふる巫女や咲夜ブランドーらと並ぶ古参強豪の一角として認知されているようだ。 特にたみ☆ふる巫女とはキャラのリリース時期が近かったこと、元キャラ同士の関係、大会で熱戦を繰り広げたこと、 特殊イントロの存在、微妙にシンクロしている勝利演出などからライバル的な関係として見ているファンも多い模様。 コンビを組んで第三回mugenハイスコア選手権にも出場している。 また、色々と自重しない12Pカラーが存在。最近のバージョンだと6Pカラーも同様(7P以降は強制AIオン)。 どちらも所謂ゴールドカラーで、通常の緑系のエフェクトやストライカー達のカラーも金色に変わる。 性能はAIのバージョンによって様々。ゲージやチャージがMAXだったり、常に死兆星が輝いてたり、ストライカーが忙しかったり……。 その後の更新でハイパーアーマーが消されて若干大人しくなっている代わりに、特殊武器の使用制限が無くなっている。 そのため、「特殊武器→特殊武器」といったド派手で鬼畜なコンボを容赦無く叩き込んでくる他、 不利になったら「サイコミサイル・クリスマスバージョン」で問答無用の相討ちを狙ってくる。 もっとも、この辺りのクラスになると即死耐性持ちもザラにいるので、ただの自殺になってしまうことも少なくなかったりする。 耐性が無くとも、狂キャラクラスであればサイコミサイルを使われる前に一気に捻じ伏せられてしまうだろう。 12Pカラー参考動画(3 03~、8 06以降) サイコミサイルを使われてもプレイヤー操作の場合なら… 現在のバージョンは1.26くらい(私のこの手がテカってうなるバージョン)。 細かい更新内容は付属のreadmeや公開ページの更新履歴を見ると良いかも。 性能面に関しては隙が小さい上に本体が被弾しても消えず、画面内に長時間残る上に連射可能で、 被グレイズも霊力による制限も無い「バスター」や、これまた隙が小さく画面内を長時間跳ね回って相手の行動を大幅に制約できる「陰陽ストライク」があるので、 牽制面だけを見ても(原作再現の東方キャラと比較しても)十分に高い部類に入る。 ただし、弾速が遅い上に相殺能力はそれほどでもないため、相手によっては一方的に撃ち負けることもしばしば。 その点はストライカーを上手く生かした立ち回りでカバーする必要がある。 また、チャージせずに連射する場合の単発威力は安いので、バスターを画面の制圧に使うか、 ダメージソースとして使うかで立ち回りそのものが変わってくる。 近接戦闘力も十分高い上、アドバンシングガードの存在から一方的に押し込まれるという状況に陥りにくい。 万一追い込まれても豊富な特殊武器・必殺技を生かせば、不利な状況・相性を引っくり返すことも可能。 ただし逆に使いづらい技をドローして逆転を許してしまうこともあるため、ドロー自体が一種のロマン技に近い。 もっとも、ゲージ1本で最大3回まで強力なコピー技が使えるのだから、見返りは大きいが。 一方で死兆星システムを持っているのだが、肝心の星取り能力はさほど高くなく、星が無くなる前に勝負が決まることもしばしば。 特に星取りの要になるであろう箒の発生が遅く、潰されやすいのがネック。 また、複数の星をまとめて奪えるコンボがキャラ限かつ難易度が高く、 AC北斗の拳でしばしば見られる「コンボで星を奪いながら直接テーレッテー」という流れに持って行き難いのも悩み所。 参考動画 他の性能が十分に高く、わざわざ星を狙わなくても勝ち切れる実力はあるので、無理に狙わない方が無難。 もちろん星取り能力のある特殊武器をドローできればチャンスは増えるが、それでも見られたらラッキーくらいの気分でいた方がいいかもしれない。 + 超必殺技説明 蝶必殺技説明(誤字ではない) 「マスタースパーク」 魔理沙の代名詞と呼んでも過言ではない必殺技。 通常版は前方に、MAX版の「ファイナルスパーク」は斜め上空に向けてマブカプ風味の極太ビームを発射する。 また、MAX状態かつ体力30%以下の場合は発射までに時間がかかるが特殊演出付き・超威力の 「ファイナルマスタースパーク」になる。その威力は紙キャラなら即死しかねない。 旧仕様では体力制限が無く、AI殺しとして猛威を振るった(ちなみにガードは可能)。 「ブレイジングスター」 箒に乗って回転突撃するスタンダードな突進技。塩成分が高い。 MAX版は一度画面外に消えた後「必殺!Gソードダイバー!」と叫びながら箒に仁王立ち状態で画面を突っ切る。 MAX状態でも技の特性があまり変わらないのが、特徴と言えば特徴。 「バタフライストリーム」 通常版は斜め上に向かって大量の蝶型の弾を飛ばす対空技。 AIは箒からのキャンセルで全段HITを狙ってくることが多い。 変わってMAX版は接近戦用の投げ技もとい自爆技に変化する。 ちなみにMAX版をタッグ戦で使った場合、投げた相手だけでなくその相方までをも巻き込んでダメージを与える。 原作では西行寺幽々子からゲットする武器。特性は通常版と殆ど一緒。 「サウザンドナイブス」 通常版は前方に高速で突進し、打ち上げた相手をロックし、大量のビームナイフ(?)を浴びせて爆破する。 仮面ライダーファイズ・アクセルフォームの必殺技、「アクセルクリムゾンスマッシュ」をモチーフとしている。 通常超必では唯一星取り能力を持っているのが地味に重要。 出がかりに無敵があり突進距離も長いので、切り返しにコンボの〆にとなかなか高性能な技。 爆破後に追撃も可能だが、かなり上空まで吹っ飛ぶので落下速度が早く、タイミングはシビア。 MAX版は自分以外の動きを遅くさせる、いわゆる加速装置的な技になる。通称「魔理沙アクセルフォーム」。 原作では十六夜咲夜からゲットする武器。本来は数秒間周囲の時間を止め、同時に広域にナイフをバラ撒く技である。 なお、カットインの元ネタは『遊☆戯☆王』のバクラと『流星のロックマン』の星河スバルである。 特に前者は絵柄の濃さから、サムネにもしばしば使われる。 + ヴァリアブルコンビネーション説明 ヴァリアブルコンビネーション説明 「マリス砲」 魔理沙のバスター連射とアリスのレーザーのコンビネーション。 基本的にマスタースパークの強化版と考えて差し支えない。 ボタン連打およびチャージ状態で撃つことで弾数が増加する。 元ネタは『東方永夜抄』における、キャラ切り替えを利用して両者のショットを重ね当てするテクニックから。 2009年4月10日の更新により、アリスとタッグを組むとアリスを召喚する技の使用方法が変化するようになった。 アーティフルサクリファイスはアリスがカウンターを消費して放つ技に、マリス砲は両者が地上にいてかつ動ける状態で発動する合体技になる。 「ダブルノンディレクショナルレーザー」 パチュリーと協力して放つ全方位レーザー。 よく見ると、魔理沙は後ろでたみ☆ふる巫女ばりにくるくる回っている。 発動後にダウンするが、全画面攻撃なのであまり問題にはならないだろう。 なお、発生中に飛び道具や設置技等でダメージを受けると潰されてしまうので注意。 「マスターブレード」 アリス・パチュリーと協力して3人がかりで繰り出す大技。 巨大な魔力の剣で相手を一刀両断にぶった斬る。 条件の厳しさ、演出の派手さ、発生の遅さ、そして超破壊力とどれを取っても超一級のロマン技。 もっとも、タッグ戦やAI戦だと割と普通に当たったりする。二段目はガード不能。 通常モードで迂闊に使うと、その試合中はアリスとパチュリーが呼べなくなるので注意。 元ネタは同人サークル「 はちみつくまさん 」製作の東方二次創作ゲーム『東方サッカー』の必殺シュート。 明らかにサッカーの範疇を斜め上に飛び越えている技だが、そういうゲームだからしょうがない。 + 一撃必殺奥義説明 一撃必殺奥義説明 『ドラゴンメテオ?(言葉通り)』 「ゲットだぜ!」の掛け声と共に箒で敵を天空高く打ち上げる ↓ 空中に先回りして箒で地上へ叩き落す ↓ 巨大な魔力の塊を叩き付け、炸裂させる ……正直、こんな説明よりも実物を見て欲しい。 その演出の派手さは正に世紀末。 初見の方は腹筋をテーレッテーされる覚悟をしておくこと(4 00前後) 製作者氏によるお披露目の相手が時報、AI製作者氏による実戦での初成功が社長、 そして大会での初犠牲者が門番というあたり、彼女らしいと言うか何と言うか。 ちなみにこの技、同作者が2005年に制作したとある支援Flashの再現だったりする。 技の性能としては、発生はやや遅いが通常の箒から繋げるので特に問題は無い。 ただ判定が下の方にあるので、最速で撃つとスカりやすいので注意。 「貴様らがもがき苦しむ姿をもっと眺めたかったが、 どうにもてめぇら終ってるようだぜ…… 残念だったな! さあ、地獄に堕ちる時間だぜ?」 「ブーン!」 『長い砲身にはこういう使い方もあるんだぜ!』 12月の更新時に追加されたタッグ時(自分側、相手側問わず)用一撃必殺技。 発動モーションはドラゴンメテオと同じだがヒットと同時に得物が ガンナーズブルーム(元ネタは『ナイトウィザード』)に変わり(通常時はいつもの箒)、 打ち上げた相手のどてっぱらに長い砲身をくっつけて零距離でぶっぱなす。 喰らった相手はアワレにも木っ端微塵になって消える。 + 星が取れる技一覧 星が取れる技一覧 MegaMari自身の技 ★マスィブルーム(地上チェーン4段目でA、↓↓+A) ★パワースィープ(地上チェーン4段目でB、↓↓+B) ★エリアルフィニッシュA ★サウザンドナイブス(通常版、MAX版中共に) ★★★MAX版バタフライストリーム ★★ヴァリアブルコンビネーション・マスターブレード(1発目と2発目それぞれで星1個・最大までためると星2個ずつの計4個) ラーニング技 ★真・昇龍拳 ★ハイパーボッ ★羅生門 ★ЯМИДОКОКУ(やみどうこく) ★天破活殺 ★北斗残悔拳 ★北斗飛衛拳(EX) ★禊 ★瞬獄殺 ★タンクローリーだッ ★キングベヒんもス ★ジェノサイドカッター(Ex) ★DRAKPAWAR ★カイザーウェイブ + その他の特殊機能 その他の特殊機能 「逃げるんだよォォォーーーーーーッ」 勝てっこない相手(神キャラとか)が相手だった場合、自動で発動。 バトルを放棄して逃走し、相手の不戦勝となる。 技名はジョセフ・ジョースターの台詞から取られているが、ちょっと意味が違うような……。 ちなみに、鬼巫女が相手の場合はちゃんとお賽銭を入れていく。 「無間地獄へダイブするくらいなら逃げたほうがマシだぜ!多分」 「カード宣言」 MAX状態になり、蝶必殺技が変化する他、攻撃力が1.5倍になる。ゲージが余りそうなら積極的に使っていくと良いかもしれない。 + 大会ネタバレ 第二回 東方でやれ(?)トーナメント-アレンジキャラ祭り-ではAILVMAXで大暴れするたみ☆ふる巫女を撃破して予選トップ通過。 残念ながら決勝では今一つ振るわなかったが、予選・決勝を通じて唯一彼女に土を付けたことで大きな印象を残した。 なお、この大会の主催者の意向により、大会中のキャラ更新は行われなかったためVer0.57での参加となっている (この大会中に完成まで更新が進んだため、一撃必殺奥義やアシストなど多くの技が未実装であり、 ファイナルマスタースパークのHP30%制限が付いていなかったことも追記しておく)。 第二回東方でやれ(?)トーナメント-EXTRAにおいて、Ver1.00で出場。 優勝候補の一角と目されるが、まさかの一回戦負けを喫する。 しかし敗者復活戦から勝ち上がり、見事準優勝を果たした。 他にも様々な大会に出場しているものの、良い所まで行っても優勝には届かないケースが多く、 「東方アレンジ界の無冠の帝王」と呼ばれていたりする。優勝経験が全くないというわけではないのだが。 + おすすめコンボ おすすめコンボ レシピ 備考 C(ゼーレゲヴェーア)orX(マリサバスター溜め無し~溜め一段階目)→(前方ダッシュジャンプしつつ)J5B*2→5A→5B*3(エリアル始動)→J5A→J5B→J5A→J5B→J5AorJ5BorX MegaMariの基本コンボ。射撃後の追撃はゼーレゲヴェーア>バスター溜め一>バスター溜め無しの順にやりやすい(相手ののけ反り時間の関係で)。X締めの場合はバスターの溜め具合によって威力変化。MAX状態かつX最大溜めだとこのコンボで5割減る。ちなみにMAX版ブレイジングスター(MAX状態で214A+B)で締めることもできるがゲージ消費の割に安いのでお勧めしない。☆0~1 上記コンボのエリアル始動前の5B二段目から→一部のゲット技 一部と書いたが大体のゲット技は繋がる。繋がらないゲット技の一例はRocksやハイパーボム(アレックスの方)、バーストストリーム、ジェノサイドカッターなど。 Z(アーティクルサクリファイス)→マスタースパークorファイナルスパーク マスパ系の技は先にヒット数を稼いでからコンボに組み込むと途中でダメージが0になってしまう為、ダメージを稼ぐならできるだけ単発の技から繋ぐ必要がある。ちなみにファイナルスパークなら6B(もしくは5Bコンボの三段目)からも繋がる。 (色々)→41236A+B(サウザンドナイブス)→ダウン追撃C(ゼーレゲヴェーア)→22A(マスィブルーム)→236Y+B(ドラゴンメテオ) ☆2一撃コンボ。キャラ限だが、これが使えると一撃の狙いやすさが飛躍的にアップする。サウザンドナイブスに繋ぐ前のコンボ次第で更に☆を奪う事も…?ちなみに入るキャラと入らないキャラの違いはダウン状態の食らい判定の厚さ(多分)。 出場大会 + 一覧 シングル イミフなネタリストB級トーナメント【ゲージMAX】 ゲージMAXシングルトーナメント【Finalゲジマユ】 東方夢幻大空杯 早擊勝負!!LIFE只有1的死鬥大會 特殊カラートーナメント(金とか黒とか) 電波的な彼女彼氏他のトーナメント 終戦管理局主催 ロボットトーナメント 狭い部屋で人間弾幕!トーナメント 終戦管理局主催 ロボットトーナメント 2nd オールスターゲージ増々トーナメント 密入国する奴は島流しトーナメント 強以上上限無しトーナメント【強~神クラス】 ちょwおまwwみなwぎりwすwぎwwトーナメント 東方狂キャラ プチ大会 東方凶悪キャラ全☆員☆集☆合トナメ 禁句(タブー)を言うと魂を抜かれる大会 超鬼畜!最強キャラ決定戦 EPO成長トーナメント【えぽ】 濁音・半濁音禁止大会 凶と狂の境界で台パンするシングルトーナメント MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント みんなが平等に闘える大会【一撃必殺】 おまたせ!永久しかなかったけどいいかな! ゲージMAX最強キャラ決定戦 > 突然の死 <トーナメント 「お前ら、真面目にやれ!」シングルランセレ大会 東方狂大祭 えいきゅうは あるよ…杯 狂下位の彼方 シングルランセレ大会 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント 東方アレンジ・オリジナルキャラトーナメント(12P・part26以降) タッグ カレー空輸主催!男女タッグトーナメント 第3回同人キャラ混合タッグ選手権 第3期いつかの敵は今日の相棒大会 遊撃祭 アンノーン主催FINALバトルロワイアル 幻想郷お祭りリーグトーナメント MUGEN FANTASY タッグトーナメント 第二回幻想郷お祭リーグトーナメント【タッグ】 第2回遊撃祭 タタリフェスティバルッ!! タッグで挑め!強vs狂 下克上杯 忍者大好き!第二次幻想忍大戦!! 東方夢幻童空杯 【クレイジークラスの】ランセレタッグバトロワ大会 凶キャラ70人 最凶タッグ決定戦 超鬼畜!ゲージMAXサバイバル大会 High-Levelジョブタッグトーナメント ゲージ増々タッグトーナメント 曲者揃いのランセレタッグバトロワ大会【強~狂級】 mugenオールスター?タッグファイト 第二回東方夢幻童空杯 新秋東方タッグ杯 第四回幻想郷お祭リーグトーナメント【タッグ】 どこにでもいる一般的な師範基準 凶~狂タッグリーグ 風雷タッグバトル【極小リーグ戦】 第4回遊撃祭 カオス的アレンジキャラのランダムタッグバトル! 幻想郷お祭ランセレトーナメント クッキー☆杯タッグトーナメント 第二回幻想郷お祭ランセレトーナメント【タッグ】 神ベガの逆襲!!狂キャラランダムタッグトーナメント ふたりは> 突然の死 <大会MaxHeart 喧嘩上等! 強~凶下位付近タッグバトル 運命に惹かれた者に捧げる!高性能タッグ大会【ステラ杯】(おまけ) クソゲーからリアルファイト余裕でした チーム 強キャラ 4on4 リーグトーナメント 高性能チームトーナメント【最終鬼畜全部大将】 自重しない無調整トーナメント【強クラス】 ドッペルゲンガートーナメント【俺がお前でお前が俺で】 大規模ネタチームトーナメント【大将以外全員かませ】 サクッと終わる作品別MUGENトーナメント 大貧民ルールでランセレバトル 無茶?無謀?『成長+大貧民』 ランバト 力が・・・勝手に・・・トーナメント プラスコミュニケーション 第三回幻想郷お祭リーグトーナメント【チーム】 無茶?無謀?第5弾 『成長+大貧民』 ありえん!チームトーナメント 東方幻想杯 続☆続【たぶんSMH未満】凶&狂キャラトーナメント TDNTdeLMST 微妙?半凶不狂 4V4 小組對戰大會 昨日の敵は今日の友 狂下位前後チームトーナメント しんのカオスチームトーナメント 【良曲で贈る】強・珍・良キャラの宴【核林檎杯F】 その他 アンノーン主催第2回混成バトルロワイアル 【素手VS凶器で】団体戦するよー 【新機軸】空気読めない奴は汚ねえ花火だぜリーグ【作品別】 安全な場所など何処にも無いグランプリ 神々への挑戦トーナメントIII 力こそ正義(笑)グランプリ 英語禁止大会 大乱闘!強以上際限無しトーナメント【強~神クラス】 【凶連合 vs 狂連合】狂戦士への挑戦 紙~論外クラス総勢1800人でランセレ大会 狂下位前後 格ゲー界頂上決定戦 ハイスピードメカアクション杯 パネルアタック MUGEN25 生き残れ!! 金カラー限定ゴールド杯 作品別総力戦大会するよー 禍たんくらい杯 よし、もう負けていいぞトーナメント ニコニコRPGMUGEN杯 ランダムカラー シングル&タッグ戦 メジャー&マイナーごちゃまぜ狂キャラ大会 打倒剣帝!無差別級大会 ポイント大強奪サバイバル! ボスハルク&DIO前後ランセレバトル 第3回 4人タッグVSボス 大会 史上最大級 MUGEN界 男性連合軍VS女性連合軍 第1回たぶん強以上ごちゃまぜトーナメント 第2回たぶん強以上ごちゃまぜトーナメント たぶん永久vs即死トーナメント きっと永久vs即死大会2 永久vs 【ターゲット式ワンチャン】 東方真本異争 更新停止中 タッグレース MUGEN・バトル・ラン クロス・イン・ワンダーランド~夢幻武闘劇~ 【最強から】主人公番付バトル【最弱まで】 他人任せ大会 狂下位前後ランセレバトロワ大会 ころしてでも うばいとる ばとる2 大乱戦!!強以上極限0トーナメント【強~神クラス】 「仲間は拾った」ダンサバチームトーナメント 凶前後ランセレタッグバトルロワイヤル再逢 強~凶最上位付近「男VS女」対抗バトル! 凍結 ボクの考えた作品別トーナメント 東方オンリーチーム別勝ち抜け大会 終戦管理局主催 ロボットトーナメント 3rd 東方キャラクター別対抗トーナメント 【たぶんSMH未満】凶&狂キャラトーナメント Final 神速久那妓ファンクラブの会 【狂下位・中位】 第3回幻想郷サバイバル 削除済み 第二回 東方でやれ(?)トーナメント-アレンジキャラ祭り- 第二回東方でやれ(?)トーナメント-EXTRA 第2回Lスペトーナメント 東方世紀末杯 金髪とそれっぽい人が出るトーナメント 第2回東方世紀末杯 第3回東方世紀末杯【リミットカット】 僕の夢は魔物使いトーナメント Re 超弩級作品別Big Bangトーナメント 幻想郷キャラコンセプトトーナメント 男女対抗 凶・狂キャラチームトーナメント 無謀 狂前後キャラを666体集めたい大会 ソーナンスを倒せ!トーナメント!! 非表示 東方アレンジ・オリジナルキャラトーナメントEX 人気者はつらいぜ!ブロック別シングル №1スター決定戦 準作品別 神の法則サバイバル クソゲーと無理ゲーが激突するシングルトーナメント 出演ストーリー + 一覧 BELIEVE AGAIN!! ~the astray story on crystalsphere~ 家電量販店DIODIO 仮面ライダーMIOMEGA(魔理沙が変身する) 咲夜の奇妙な冒険(俺魔理沙役として出演) さつきとDIO チルノ絵日記(魔理沙役として出演) 七夜君とレンさんの生活(俺魔理沙役として出演) なのはと赤ザクの冒険SKY 爆熱硬派ひなないさん パワーをメテオに 百鬼運送業(中の人はロボカイ) 楓流メイフィールド 無限カオス戦記(笑) 名探偵ぱちぇ子(旧作カラー) ロック・魔理沙のキノコに釣られておいでませ夢幻想郷 ロック魔理沙の探偵物語(主人公。※製作者であるhkwhkw06氏による動画) プレイヤー操作 マッスル以外で無限の世界に挑戦 ( part17 ) *1 『MegaMari』はロックマンの英名「MegaMan」をもじったタイトルであり、 アリスと協力して8人のボスの能力を吸収し(盗み?)ながら障害を突破していく、 どこからどう見ても『ロックマン』なゲーム。 ※TASにつき姉歯城注意 ゲーム自体の下地は『ロックマン』シリーズ(特に『2』)であるが、 「大量の敵弾」「自キャラの小さい当たり判定」といった『東方Project』本来の要素もしっかり備わっていたりする。 他にも敵の耐久力の高さなどから、全体的なゲームバランスは厳しめだが、 BGMの評判は良く、東方キャラの登場する試合で流れていることもある。 ちなみに黄昏フロンティアは『東方萃夢想』『東方緋想天』『東方非想天則』の製作元でもあるが、 『MegaMari』は本家から完全に独立した二次創作である。 そのせいか、ストーリーや演出がかなりはっちゃけている。 *2 出身作品である『Rosenkreuzstilette』では、ゲームオーバーした時の画像(ステージごとに違う)の中に、 『紅魔郷のジャケット』のパロディ画像がある。 また、続編『Rosenkreuzstilette Freudenstachel』ではMegamariや東方萃夢想のイラストを手掛けたalphes氏デザインのキャラクターが登場している。